home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / games_c / 3dcubev3.zip / README.1ST < prev   
Text File  |  1996-04-23  |  4KB  |  137 lines

  1. ┌┬─┬─┐ ┌┬──┐ ┌┬──  ┌┐ ┌┬──┐
  2. ├┤ │ │ ├┼──┤ ├┤ ┬┐ ├┤ ├┤
  3. └┘ ┘ ┘ └┘  ┘ └┴─┴┘ └┘ └┴──┘
  4.          ┌┬──┐ ┌┐  ┐ ┌┬─┐  ┌┬──┐ ┌┬──  ┌┬──┐
  5.          ├┤    ├┤  │ ├┼─┴┐ ├┼──┤ ├┤ ┬┐ ├┼─
  6.          └┴──┘ └┴──┘ └┴──┘ └┘  ┘ └┴─┴┘ └┴──┘   V3.01
  7.  
  8.          by Kenny Scoggins
  9.  
  10. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  11.  
  12.  
  13. April 15, 1996.
  14.  
  15.  
  16. Hi there.
  17.  
  18.  
  19. This version of Magicube uses VGA graphics to simulate dimensions.
  20.  
  21.      -  Computer Solves
  22.      -  Better Library
  23.      -  all 3 Slices are supported
  24.      -  lots o unnoticeable upgradeage
  25.  
  26. If you already know how to solve the Magic Cube, then this is
  27. something you definitely will want --- if you can't solve the
  28. Magic Cube (aka Rubik's Cube) then this is just a cool puzzle
  29. program... (that's REALLY hard to solve)
  30.  
  31.           Who knows, if you get good at this,
  32.           maybe you'll be ABLE to solve the cube!
  33.           (How cool would that be..?)
  34.  
  35. What I'm saying is: You don't have to be a cube stud to
  36.                     have fun with this software.
  37.  
  38. I find it's entertaining sometimes just to go to yon Macro Area
  39. and input random strings to see if they have cool effects.
  40.  
  41. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  42.  
  43. NOTE: If you already have MagiCube V2.0 or others, you may want
  44.       to make a separate directory for this software.
  45.       Keep in mind, all versions use the same library files, but
  46.       they can be copied, too.
  47.  
  48. To Install:
  49.  
  50.            Make a directory for Magic Cubage
  51.  
  52.               (ex.)  MD Cube
  53.  
  54.            Unzip the .ZIP file into the directory
  55.  
  56. To Run:
  57.  
  58.            Just cruise on into the Directory
  59.            and type "MagiCube"
  60.  
  61.            it's just THAT simple (shlubba)
  62.  
  63. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  64.  
  65. (For more info read CUBE.DOC)
  66.  
  67.  
  68.  
  69. The instructions are pretty self explanatory, and if you need
  70. help or want to suggest improvements you can reach me at:
  71.  
  72.                                      Kenneth E Scoggins "hey, Baby.."
  73.                                      Games N Stuff
  74.                                      107 W 2d Str
  75.                                      Joplin, MO 64801
  76.  
  77.  
  78. This software costs a cool, refreshing $20 to register (send loot
  79. to above address) and the registered version allows you
  80. to Load and Save Macros as well as have the computer solve the cube
  81. itself (a little "artificial" AI)....plus, like so many people
  82. get a cube with their registration, too...!
  83.  
  84.      No WAY!
  85.  
  86.      Way.
  87.  
  88.  
  89. PS: If you're one of those people who judge software value based on
  90.     file size, try to imagine the code tracking it takes to do
  91.     something like this...
  92.     (The code environment is ten times the software size)
  93.  
  94. Anyone who has read David Singmaster's "Notes on Rubik's Magic Cube"
  95. will recognize the notation as an offspring of that presented
  96. in his fine book (which I carried around for most of me High School
  97. years)....
  98.  
  99. BTW a good algorithm to try:
  100.  
  101.     BlDDLDfDDFdbfRuuruBUUbUF  (it's REALLY cool and was discovered
  102.                                by one of Mr. (Dr?) Singmaster's
  103.                                colleagues--who's name I forget--I
  104.                                wanna say "Thistlethwaite" (?))
  105.  
  106.  
  107. Anyway, take it for a "spin" and have some fun...
  108.  
  109.  
  110.  
  111.                                            (  Don't Forget  )
  112.                                            (  to Register...)
  113.  
  114.                                   \\\///    O
  115.                                    O o    o
  116.                                     ^
  117.                                   [====]
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.